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    [原創] “快樂肥宅水”逼真效果圖,用SOLIDWORKS Visualize就能搞定!

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    “3D數據協同挖掘"

    本文寶象聯合實驗室原創
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    今天我們以一個STP模型為例做一個關于solidworks Visualize渲染案例教學。
    以可口可樂的玻璃杯為例,由于我們的模型并沒有“CocaCola”字樣,所以為了最大程度還原玻璃杯的樣式,首先就需要在SW中打開我們的玻璃杯模型

    運行【輸入診斷】識別是否存在錯誤面的情況,并【解散特征】
    由于“CocaCola”字樣在杯子的外壁上是以外凸的形式存在的,所以我們就可以利用【包覆】工具將其拉伸出來,為得到準確的字樣草圖,調整模型顯示樣式(推薦調整為“消除隱藏線”)

    在前視基準面或右視基準面上,利用【草圖圖片】將PNG圖像導入到草圖中,并使用草圖繪制工具—【樣條曲線】將所需的字樣勾繪出來

    制作完成之后,我們就可以將該模型導入到SW Visualize中了,我們可以直接利用插件導入,也可以在SW Visualize中直接打開該格式的文件
    導入進 Vis之后呢,我們就可以開始剩下的渲染工作了。
    這邊我們的一個思路可以是這樣進行的:先確定渲染的布景條件,從燈光,背板等基礎進行設置,再進行外觀上的細節處理,最后才是我們的輸出視角的確認。
    具體參數如下:
    布景—燈光—環境:3 pointFaded
    布景—燈光—背板:自制黑底中間漸變背景
    外觀—外觀:玻璃
                外觀類型:玻璃(實體)
                顏色:HSV 色調o飽和度0值0
                IOR:1.5  顏色密度:10nm  粗造度:15.17
    基本參數的話主要調的就是這個,調完參數,我們就可以進行渲染了。
    效果如下圖所示:

    為了讓我們的“快樂肥宅水”更形象,可以在杯子里面倒入“可樂”,同時改變玻璃杯以及液體的材質參數,杯子改為透明玻璃或者鉆石材質。


    看完了SOLIDWORKS Visualize渲染教學,你學會了嗎?趕快動手做一杯你專屬的“快樂肥宅水”吧。做完可以把你的作品發給小象哈,我們會有本期作品的交流群,可供大家交流學習!
    如果有任何問題歡迎掃描下方二維碼進行咨詢




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